游戏开发物语这款游戏通过轻松简单的像素风格和丰富有趣的模拟玩家让玩家体验到自己制作游戏的乐趣。在游戏里你扮演一家初创游戏公司的老板,从零开始做出爆款游戏,赚到第一桶金,把小作坊干成业界巨头。听起来是不是很简单?可真正上手了大家就会发现,在游戏里制作游戏有着非常多样的变化,不同类型的游戏有着不同的受众人群,因此如何掌握玩家的心态,怎么选择游戏题材都是玩家需要考虑的内容,小编今天就为大家带来游戏开发物语新手攻略,让大家可以在起步阶段就能快人一波。

一、杰作完美搭配
RPG:幻想、恐怖、武少女、蘑菇
模拟:赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车
动作:忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球
冒险:解秘、侦探、时间旅行、卡通
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、卡通、足球、漫画
体感游戏:健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG:狩猎、披风
线上RPG:中世纪、欧洲
益智:围棋、黑白棋、体育
音乐游戏:打鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑锻炼
棋盘:象棋黑白棋
有声读物:三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖
二、职员属性

1、编程
这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。
2、编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,体力归零后便会暂时回家休息。

以上就是游戏开发物语新手攻略,感谢大家收看,请持续关注本站,获取更多游戏攻略。
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